炉石传说是一款主打公正竞技的卡牌对战类手游,通灵学园版今日正式更新上线,双职业卡牌正式亮相,融合两个职业的怪异优势,开启玩法套路上的全新展现,40张全新的双职业卡牌守候你的入手!蕴藏无限邪术气力的全新篇章即将开启,本次通灵学院版本一改昔日传统,在全新的135张差其余卡牌中,双职业卡牌机制正式上线,融合双职业的手艺优势,让整体对局套路衍生出全新的机制,让每一个玩家们都能够拥有各自专属的套路,开启全新竞技之旅。
炉石传说游戏特点:
1.精彩对战尽在掌控,通灵学园全新版本正式上线,邪术新篇章成就你的最终梦想;
2.双职业卡牌正式上线,135张全新的卡牌中有40张为双职业卡;
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3.全新套路以及版本机制的加成,加倍刺激特殊的较量迸发于你的指尖,与对手享受博弈的快感。
炉石传说游戏评测:
在本次版本更新中,官方团队针对当前卡牌环境,带来了通灵学园的更新上线,在本次版本中,术数迸发、双职业卡带给所有的玩家们全新的套路以及机制,让差其余卡组阵容带来加倍厚实的能力,恣意诠释唯一无二的战斗狂想曲,与对手激情对战,感受游戏历程中的酣畅淋漓!
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炉石传说通灵学园版更新内容
版本:25.0.156347
25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结军队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。
“巫妖王的进军”将于12月7日上线!
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业殒命骑士、双类型与亡灵随从、新要害词法力渴求,以及其他内容!
全新种族:亡灵
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从雄师。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都市拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。
要害词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻要害词频仍泛起。具有复生的随从会在首次殒命时复生,并具有1点生命值。复生通常会泛起在亡灵随从身上,不外偶然也会在其他卡牌中泛起。
异画卡牌登场!
异画是25.0补丁最先全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能剖析,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包罗了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的通俗卡牌包和异画金色包也有时机获得异画卡牌!请阅读扩展包宣布博文和公示网站,领会更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。
殒命骑士序章于12月7日开放
重温经典故事,看高慢的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个殒命骑士!序章将向你展示殒命骑士的气力,辅助你探索全新的英雄手艺和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成殒命骑士序章便可解锁殒命骑士职业,并能立刻免费获得32张殒命骑士的焦点系列卡牌。
殒命骑士上线流动于12月7日开启
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的流动系统开启扩展包上线流动。从12月7日至12月21日,完整天天的流动义务便可获得特殊流动奖励蹊径的流动履历值!完成流动奖励蹊径就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。
冬幕节省动将在本次补丁的稍晚时刻开启。在未来几周中,敬请关注流动的更多详情。
乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》现在的11个职业中选择一个,用尺度模式的备战套牌举行对战。不外这次另有一点新名堂!当你选择殒命骑士时,你会在三副主打差异符文的套牌中随机使用一副。
酒馆战棋更新
以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。
新英雄
强化机械人(护甲品级1级)
强化
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得取笑,风怒,复生或圣盾。
在补丁上线后的两周内,每场对战中都市有玩家能够选到这位新英雄。
全新义务奖励
增幅强化妆置:在你的回合最先时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。
强化零件:
超雄师号:使一个随从获得+5/+5和取笑。
炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。
护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。
殒命回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。
佣兵战纪更新
血骨傀儡现在可通过通例方式获取。
克罗米可以通过25.0奖励蹊径获取。
新佣兵
克罗米(史诗护卫)
注入——完全升级后属性4/84
手艺
时光回溯5:(奥术-速率值8点)对一个角色造成17点危险。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速率值6点,冷却1)造成22点危险。每当你施放速率值高于此手艺的手艺时,获得+5危险。
改变时间线5:(奥术-速率值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速率值高的手艺先行动。(最先时为冷却。)
装备
午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,连续一个回合,并使其冷却2个回合。
混沌理论4:此佣兵第一次殒命时,将时间回溯到回合最先时,并使你的角色获得+8生命值。
身轻体健4:对战最先时:使你的侏儒获得+10/+20。
克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励蹊径竣事后的某个补丁通过通例方式获取。
对决模式更新
综合更新
对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。
“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌修建。
当前的对决模式赛季将于12月7日竣事,品级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。
“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入修建,两个全新的殒命骑士英雄也会加入英雄池。
和传统对战模式一样,殒命骑士的修建规则会在对决模式的开端修建阶段中生效。
你无需完成殒命骑士序章,就能在对决模式中解锁殒命骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在修建时使用殒命骑士的焦点系列。
若是你没有任何殒命骑士卡牌,就只能在修建时使用中立卡牌。
选牌框重做
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会根据扩展包提供卡牌,而非根据划定的同类效果。选牌框中的卡牌会凭证你套牌中的卡牌天生,随后再凭证选牌框池天生选牌框。
新英雄
萨伊·影风(殒命骑士)
英雄手艺
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合竣事时殒命。
风暴汇聚:[2点法力值]获得一具遗体。抽一张牌。
巫妖之躯的气力:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合竣事时殒命。
署名版宝藏
格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]
4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。
冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]
5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
冰凉回忆:[消耗6点法力值的术数——冰霜]
复生在本局对战中你的冰霜术数祛除的随从。
邪恶之拥:[消耗4点法力值的术数]
消耗最多10具遗体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]
6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。
酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]
5/5。突袭,复生:(2)
斯嘉丽·叶舞(殒命骑士)
英雄手艺
鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具遗体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗削减(1)点。
天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。
署名版宝藏
符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到危险后,对所有敌人造成1点危险并失去1点耐久度。
天灾袭击:[消耗3点法力值的术数]
获得1具遗体,祛除1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)
血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]
1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。
铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗遗体时,为你的英雄恢复2点生命值。
黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
感染药剂:[消耗2点法力值的术数]
熏染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点危险,然后感染给一个相邻角色。”
新被动宝藏
遗体珍藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得遗体后,分外获得1具遗体。
鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗遗体后,获得1点生命值。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗遗体后,召唤一个2/2并具有突袭的复生的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合竣事时,召唤一个属性值等同于你的遗体总量一半的复生的新郎。
新自动宝藏
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并祛除一个随从后,获得+2/+2。
竞技模式更新
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会竣事,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
焦点系列
纳克萨玛斯的诅咒
龙争虎斗加基森
冰封王座的骑士*
女巫森林
狂风城下的集结
巫妖王的进军
阿尔萨斯之路
另外,殒命骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用殒命骑士时,竞技模式的修建阶段会凭证你选择的卡牌而动态更新,以遵守殒命骑士的符文系统规则。
*需要注重的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线退却出焦点系列。
新功效:重复卡牌处置方式改善
我们会在奖励蹊径、流动、成就和商铺中为玩家提供不能剖析的卡牌。从25.0最先,若是你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可剖析版本,你就会看到通知提醒,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同有数度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。若是你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立刻看到提醒,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(而且会遵守重复珍爱规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功效也会生效!
问题修复及游戏改善
[传统对战]修复了隐秘被反制时不会展现的问题。
[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。
[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界随从无法为他注能的问题。
[传统对战]修复了在特定情形下,搜魂者会召唤不能见的卡牌的问题。
[传统对战]修复了若是使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。
[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会祛除末日预言者的问题。
[传统对战]修复了最终阿卡玛的潜行手艺不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。
[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行手艺过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。
[传统对战]修复了部门卡牌被反制时,卡牌发生的视觉效果会留在场上的问题。
[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的同伴)现在不再见由于你控制了具有“所有”类型的随从而限制效果。
[酒馆战棋]修复了金锤义务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。
[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命危险但幸免于难,随后再被祛除时效果无法触发的问题。
[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供义务奖励时无视禁用的随从类型的问题。
[酒馆战棋]修复了特定情形下泛起的断线和溃逃问题。
[佣兵战纪]修复了若是玩家在神秘的生疏人被移入迷秘选项时仍有举行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。
[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成通俗悬赏的义务计入进度的问题。
[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次危险的问题。
[佣兵战纪]修复了在双方速率值相同时,PvE敌人会争先行动的问题。
[珍藏]修复了“完成我的套牌”功效不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。
[生涯]修复了奖励蹊径100级的英雄皮肤无法选择的问题。
[生涯]修复了奖励蹊径到达品级上限400级的玩家无法再接受义务的问题。
[商铺]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产物的问题。
炉石传说18.2
炉石传说18.2版本,全新酒馆对决开启,游戏设置很多不同的魔兽怪物原型的卡牌,职业设定给予玩家多种玩法模式体验,自由组合你的最佳卡组,搭配阵容选择,
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