文|令狐伯光
《三体》动画播出3集了,这部动画基本上已经定型了。我也写过许多稿子剖析了,说白了就是资源和制作公司艺画开天想复制《灵笼》的商业乐成,在手艺层面都没有太大升级,同时向他们熟悉的商业化偏向改编,最终就搞成了这个样子。
这个时刻问题就来了,现在人人都在指斥《三体》动画,我以为指斥不是目地,主要照样太过失望了。那么问题来了,在艺画开天《三体》失败的基础上,我们怎样才气创作出更好的《三体》动画?
【资料图】
简而言之,既然艺画开天并不适合,那么现在海内有没有动画公司适合《三体》动画?
我小我私人的建议是:《落难地球》导演郭帆的思索是对的,海内现在还没有去出现《三体》的条件。
固然,郭帆指的一定是中国科幻影戏,但凭证我对于当前国产动画的领会来看,这个套到国产动画也一样。以现在海内动画公司手艺水平,另有当前海内动画产业生产水平来看。这个拍低成本粉丝向的《我的三体》可以,要拍玉成民级其余中国科幻史诗动画不太可能。
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艺画开天的《三体》动画指斥够多,其中手艺层面就有无数指斥。之前我写了一篇长稿剖析过。从手艺层面出发的话,《三体》动画建模最大的问题是没有还原角色,但手艺问题反而不算太大;最大的问题在于硬件和软件系统的落伍,服化道,场景,画质等层面的渲染已经落伍。
这个真实风人物建模在全天下的连载动画不是主流,网友拿cg动画影戏,动画短片和游戏cg来对比没有什么意义。
由于哪怕全天下手艺最顶级的美国和日本,都没有用真实感做这种TV连载动画的作品。
好比网友经常枚举的《爱死机》是短片动画,游戏CG和动画影戏更不用提。那些天下顶级的连载动画作品像《希德尼亚的骑士》《苍蓝钢铁的琶音》《宝石之国》都是三渲二,再到投资1亿美元的《双城之战》角色建模都不是写实气概(头发都没做细)
以是,哪怕手艺水平顶级的美国和日本在做TV连载动画时都是一个选择:建模气概艺术化为主。然后将投资分到其它制作层面,只管用投资去保证制作上的平衡,由于人人面临的手艺和投资收益的问题是一样的。
好比这种真实气概人物建模,大致能分为虚拟建模和真人动作捕捉建模两种情形。但不管是哪一种角色建模,哪怕用现在实时渲染手艺,这都是投入极大的部门。
你写实风角色建模头发做不做细?做细了重力系统要不要跟上?真实皮肤要不要做皱纹和细节?做了真实皮肤打光渲染要不要做?做了这些神色细节要不要跟上,否则就会很僵硬。
这些器械做了在材质层面,后期渲染,后期合成等等,这会导致成本异常高昂(有兴趣可以去搜索下某些作品每分钟的成本)。一部作品把成本都投入角色建模,那其它器械还要不要做?
以是,手艺最好的日本和美国除了《爱死机》那种短片动画,做TV连载动画都没有走写实气概建模,海内的3D连载动画在全天下反而是特例。
海内这种偏写实美型建模气概,这个通常有两个偏向吧。
一是近年海内才兴起的《凡人修仙传》真人面部动作捕捉气概,搭配动作捕捉动作设计等等。但后者已经最先普及了,然则前者的真人面部捕捉的角色建模,这个投资导致的手艺水平也就那样。
好比《凡人修仙传》真人面部动捕角色许多是玉人明星,效果就是第一部角色面部算鲜明但神色僵硬,第二部角色的神色好了些,效果大多数女角色全员陈师姐,简直虚耗了真人明星卖脸。
固然,唯一利益就是哪怕脸盲,但好歹是真正的东方人长相。
二是玄机引领下来的网游风美型角色建模,做了皮肤,头发也做细,然则也不敢再延伸做得更真实了。2020年之前这种另有神色和动作僵硬的问题,这几年只管让角色神色能转达情绪。
不外,角色乍看照样磨皮显著的硅胶娃娃脸,同时西方脸,网游风的审美争议也很大。
前几年这种美型建模更是泛滥成灾,异常的内卷。这两年有的动画公司就专注个体手艺脱颖而出了,好比《眷思量》建模鲜明,服化道和动作捕捉动作也不错,《枕刀歌》就是粗拙的三渲二,专注于斗殴。
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以是,这种真实气概的海内动画公司适合吗?好比做了《吞噬星空》的玄机,人人想想一群西方网红脸,妖孽身体,光污染斗殴特效网游审美的《三体》,啧啧。
海内许多动画公司现在还只做了些3D古风动画,哪怕转型去做《三体》,但统一家公司,统一套手艺审美,效果岂非不就是做了《灵笼》乐成的艺画开天做《三体》?
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当前做过科幻连载动画的国产3D动画公司另有《纳米焦点》的海岸线,《残次品》的灵犀文化。军事玄幻也有科幻元素的《雄兵连》的虚拟印象,以及今年才出头做过《黑门》和《银河之心》的初色动画。
现实上,2015年左右古早国产动画公司当中,艺画开天和那时的若森选择一样,走的不是细腻角色建模的模式。它们早期角色的建模是相当粗拙的,应该就是为领会决那时角色模子做细,但面部神色和动作僵硬的资金投入等问题。
若森《不良人》前两集角色都是低模,衣服大多数都是贴图,服化道个体地方是真实材质,但渲染水平也很差,艺画开天的《疯味英雄》直接就是三维模子二维的脸来做神色,这样做的优点也异常显著。
人人仔细回忆一下,在昔时其它国产3D连载动画追求美型建模,效果神色动作僵硬,同时其它层面一样平常般的时刻。艺画开天和若森的作品在分镜、动作、配乐等层面一直偕行中的佼佼者(剧本都有问题)
2020年后若森做到《不良人4》,艺画开天《幻梦诺德琳》夭折,但《灵笼》手艺周全升级。于是你发现《不良人5》和《灵笼》角色建模在海内3D连载动画只是一流,但在分镜、动作、配乐、特效、画面等,横竖综合水平就是海内TOP。
我之前剖析过艺画开天做的《三体》手艺规模做大,但手艺水平完全没有升级。
好比最显著的服化道,场景和画面的渲染水平绝对是没有升级的,甚至已经最先落伍于同期海内连载动画。虽然它手艺规模较大,然则在不提升成本更新硬件和软件的情形下,渲染出差其余审美更好的画质是能做到的。
虽然艺画开天只是在复制《灵笼》乐成,但以现在海内动画公司的手艺水平,以及产业链的水平,这版《三体》已经是现在海内3D连载动画能交出来的一流水平。
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以当前海内连载动画的环境来看,其它西方脸建模气概做《三体》反而会更糟糕,虽然有些公司渲染出的画质可能更明亮通透。艺画开天的手艺生长蹊径原本没错,但复制《灵笼》的乐成去做《三体》蹊径纰谬。
与之相反,老版本的《我的三体》就异常的突出,原本就是小众群体当中粉丝作品,效果改编的极为乐成,以为只有65,效果给了90分的答卷。尤其是第一部对史强的描绘,比这个《三体》的韩国马东锡美式硬汉好了太多。
看完《三体》动画立马去看《我的三体》,史强提出设计后听说间距是半米,他就说这事得中午办,那种老练成熟的样子像极了做事的人,苏师傅有时刻就有这种感受。
总之,这部《三体》和之前《我的三体》差距有点大,准确的说是投入和产出的对比差距伟大,这个问题不是手艺水平层面,而是改编和还原层面。
由于综合当前国产连载动画产业的生长状态,实在做《三体》有个基本问题。原著是天下顶级级其余科幻史诗,原著内敛而深邃,远大而又冷漠。
说白了:《三体》是一部相当严肃的作品,但当前国产连载动画都照样青少年向的中二作品,虽然距离2010年之前的电视台低幼向国产动画岁数上已经升级,但无非是从6岁升级到16岁的区别。
其它写实美型动画:热门网文IP,网红脸俊男玉人,打怪换舆图热血口号大长腿。
艺画开天和若森动画:原创动画IP,特色建模俊男玉人,飞天遁地打怪摆boss,又燃又爽又热血唢呐止注入灵魂,哥哥好帅姐姐好飒——
相比之下,前者像是一模一样国产动画工业的流水线商品,后者也是工业品但好歹有些鲜明的特色。稀奇是在除了角色建模层面,其它层面带来的综合水昭雪而是海内顶尖,除了剧本,它们之前可是被国漫迷捧上“神坛”。
但不管是哪种气概都不适合《三体》,由于《三体》说青少年向也行,但不中二。
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若是真的要做《三体》动画版,其它动画公司可能还不是那么适合。艺画开天在海内算是较好的选择。若是真要做,手艺上角色建模只需要尊重原著。然则在场景,服化道和画质排场上确实应该要升级。
事实传言投资1.5亿,1集1000万,1分钟50万。现在纵然不谈角色建模再做真实的问题,画质,服化道,场景排场也完全够不着《三体》原著的想象力。
最后,我预测有人看到这里一定会骂我洗什么的,以现在国产连载动画的整体水平。
你若是走写实风就得加倍严肃,最少角色建模完全不逊色真人。当前全天下3D连载都没有这样做的,海内的手艺水平和投资水平就更做不到了。
你走艺术化气概反而是最合适,再凭证《我的三体》已有履历。绝对要做第一部,角色建模适合原著,以现在的手艺已经够用了,再将更多投资去做排场和画质,同时剧情改编一定要尊重原著,这样应该是没有问题的。
固然,市场上还没有乐成的履历,这也是资源和艺画开天忧郁风险以是去复制《灵笼》的乐成的缘故原由。效果证实艺术这个器械不能只复制乐成商业履历,前几年《战狼2》《落难地球》等国产影戏也一直在讲这个原理。
我猜最后有没有人会问为什么非得做3D,这个2D气概岂非不行吗?海内又没有《万神殿》这种偏严肃科幻的先例,先做一部2d国产科幻动画再说吧!
要害词: 事实证实 2022年的中国动画公司 还不配做三体
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